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.Experience PointSaldo EXP: 96
- Liz in Wonderland: +8 exp +2 exp extra role ballo: +10 exp
- We don't talk anymore: +8 exp
- But what I want I can't demand: +12 exp
- Soulmate pt. 2: +6exp+3 exp+5exp+150G+1PP Empatia
- Evento di inizio anno 2022/2023 - Hidenstone Games: 18exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza
- Notte degli Oscar 2022: +6exp
- Contest Settembre - Acchiappa la coppia: 10 exp + 50 galeoni
- Soulmate:+5 exp
- 02/09/2022 convertiti 40 exp in: +2 Intu
- Aiutami a non spaccare tutto, fraté: +2exp
- Triste come un porto senza navi in pieno inverno: +2exp
- Lezione Incantesimi e Antiche Rune - Triennio 21/22: 12exp
- L’isola sommersa:+1 cor +1 intu +10 exp
- Destruction: +3exp
- Psychoanalysis: +8 +1 PP resistenza
- 05/04/2022 convertiti 60 exp in:: +3 Car
- Contest halloween Edition: 10 exp +1 PP tecnica
- Andiam, Andiam, Andiamo a Studiar :+4 exp
- Come noi nessuno al mondo:+10exp 3 exp extra e 50 Galeoni
- Hasta el Amanecer: +9exp
- Il passaggio: 1 carisma + 1 Intuito +14exp +1 Spilla Dioptase + quirk
- Let me be free: +2 exp
- Lezione di verde e magitech - febbraio, triennio 21/22: +1PP Res, +1PP Tec, +4exp
- Betrayal: +6 exp
- Everywhere i go i drag this coffin just in case: +1 exp
- 10/01/2022 convertiti 40 exp in: +2 Tec
- Back of my mind: +7 exp
- Mi fai impazzire: +8 exp +3 (Contest)
- Hasta el amanecer: +8 exp
- This is me trying: + 8 exp
- Power over me: +10exp
- Lezione di DCAO&Astronomia - Triennio 21/22: +4exp +1 PP Cor +1 PP inte + Oggetto
- 09/12/2021 convertiti 20 exp in: +1 Cor
- Jesse vs Cameron: +18exp
- Just two ghosts standing in the place of you and me: +3 exp
- Lilith vs Cameron: +4exp
- 26/11/2021 convertiti 260 exp in: +1 cor, +1 inte, +1 emp, +5 res, +1 intu, +4 des,
- Un tuffo nel passato: +5 exp
- Burn pt. 2: +8 exp
- Una serie di sfortunati... contest #16: +5 exp + 25 Galeoni + oggetto
- I want to break free... I believe, I can flyyyyyyy!! : +5exp
- Burn: +10 exp
- Nomination Oscar: +6exp +5exp +150 Galeoni + 1PP in Resistenza
- Dia de los muertos: +15exp
- Incontrarsi per la prima volta: +10 exp, +1 intu, +1 des, +2 oggetti
- Summer Lottery 2021: +20 exp +oggetto
- L'amore è un incantesimo che sui libri non si impara:+ 6 exp
- L'isola di Andromeda:+8 exp +1Des +quirk
- Esami M.A.G.O. 20/21: +15exp +1PP Carisma +1PP Intelligenza
- Hai imparato a chiedere aiuto?: + 1 emp
- If I know what love is, it is because of you.: + 6 exp
- Lezione di Rune Triennio 20/21:1Tec+12exp
- Midnight and fifty-five:+ 8 exp
- Difesa biennio: +2 Cor, +4 exp
- Incantesimi biennio: +6 exp, +1 Int, +1 Car
- Quando ti siedi su di una panchina a Diagon Alley, non sai mai cosa ti può accadere...: +3 exp
- Keep your friends close, but your enemies closer:10 exp
- Exploring beauty:6 exp
- Lezione di Magia Verde 20/21: +1 Emp, +1 Inte, +2 exp
- Contest:+10 exp
- A day in Venice: +4 exp
- I’m much more me when I’m with you: 13 exp
- Evento: Buon Capodanno!: 8 exp +1 PP Car +1 PP Emp
- Lezione di Divinazione - Biennio 20/21: +1 Intu +1PP Car +2 exp
- Hidden in the dark: 16 exp +1PP Tecnica +1PP Coraggio
- Annuncio Capitano Quidditch: +2exp
- Una serie di sfortunati contest - Novembre: +2 empatia, +20 exp
- Selezioni Quidditch Dioptase: +4exp
- 05/10/2020 convertiti 40 exp in: +2 Res
- Lezione di Alchimia biennio 20/21:+1 Inte, +12 exp
- A movie and a beautiful girl, are heaven: +12 exp
- And so the adventure begins: +15 exp
- 16/10/20 convertiti 100 exp in: +5 Cor
- Nessun rancore?: +7exp
- Cerimonia di inizio anno 20/21: +14 exp, +1 Cor, +1 Intu
- Provino Animagus: 4 exp (Snaso)
- Compiti di Alchimia biennio 20/21: +1 exp
- Lezione di magitecnica biennio 20/21: +1 Tec; +6 Exp
- Kamikaze6 exp + 3 (compito)
- Nomination Oscar 2020: 10 exp
- Contest #9: +20 exp
- Quando la sfiga ti perseguita oggi: +1 exp
- Waiting for you: +6 exp
- Cerchi guai?: +7 exp
- Una serie di sfortunati contest 8 - summer edition: oggetto
- Potrei aver rovinato tutto:+7
- Cerimonia di fine anno 19/20:+12 exp; +1 car
- 13/06/20 - Convertiti 100 exp in: 1 coraggio, 3 resistenza, 1 destrezza
- Compiti di Rune:+12
- Moment of peace:+8
- A volte bisogna saper chiedere aiuto: +12 exp
- Compiti di DCAO: +12 exp
- Lezione biennio 19/20 [Astronomia]: +12 exp; + 1 emp; + uovo
- Vita e Menzogne di uno sporco filobabbano: +6;
- Avvertimenti: +8
- Qual è il verso giusto?:+6;
- First time, unfortunately not last: +8;
- Lezione Incantesimi: +1 Intelligenza;
- Ripetizioni alternative: +6;
- Lezione Aritmanzia 2019/2020: +1 Intelligenza; +1 Destrezza;
- Contest Natale: +15 exp;
- Lezione di Erbologia:1 Empatia + 6 exp;
- En vanling septemberdag :+7 exp;
- Ripetizioni alternative parte due:+4 exp;
- Quando si tratta di cibo, il fine giustifica i mezzi:+2 exp;
- Tears and fears:+5;
- Lezione Magitecnica 2019/2020:+1 Tecnica; +1 Resistenza; +2 exp;
- Lezione Alchimia biennio 19/20: +1 Coraggio; +6 exp
- Jul Ball: +8 exp
- Una scommessa è una scommessa: +6 exp
- Good evening, prof!: +7 exp
- In the dark: +12;
- It's hard working but someone should do it. : +10;
- Lezione di pozioni:+1 PP destrezza
- Lezione di Storia: 1 Carisma +6 exp + Anello;
- Happy Birthday Revelio! - Vincita Contest: 5 exp + Polaroid;
- Ne vogliamo parlare?: +7 exp;
- 22/04/20- Convertiti 120exp in: 3 coraggio e 3 intuito
- Tik Tok:+10 exp;
- Lezione biennio 19/20 [Divinazione] : +1 Int; +9 exp
- Beer and diatribes+ 8;
Power PointCoraggio: 23
Empatia: 14
Intelligenza: 13
Resistenza: 18Tecnica: 13
Intuito: 16
Destrezza: 17
Carisma: 17Quirk Ottenuti- Sexy Atelier:
la bellezza non è una cosa che capita con gli abiti, è arte! +1 a Vestis, inoltre gli abiti saranno così provocanti da fruttare +1 al dado a sedurre e convincere - Tessitore di sventure: Difficile dimenticare la bruciante onta di essere stati schiavi, vero Cameron? +2 a Tecnica se tesse, anche impiegando la magia o strumenti babbani
- Prima te, chica: Cameron non è uno che va per il sottile, ma cosa accade quando Mia è d'accordo con lui? +2 danni se attacca lo stesso bersaglio di Mia.
- Bullo:
La prima regola di un prepotente è togliere la parola all’avversario. Soprattutto se hai il carisma di un criceto (?)
+1 a Silencio, inoltre +1 alle azioni Intimidatorie sui soggetti Silenziati. - Headshot:
La spietatezza in battaglia premia, ma per impiegarla serve scarsa compassione.
Se punti con Expulso alla testa del nemico, +1 al danno, inoltre per dadi naturali maggiori di 15 puoi causare confusione - Privazione temporale: incrociare Cameron è un malus, ora più che mai. +1 a odor Privatio, inoltre se è lo stesso bersaglio di Elisabeth, può provocare Lentezza.
- Io non fuggo, me ne vado con stile: Cameron sa perfettamente come coprire una fuga. +1 alla schivata se fugge; +1 alle azioni di elusione se fugge.
Curriculum Vitae- • Incantesimi Biennio 19/20: Incantesimi Vincolanti I anno
- Magia Verde - Biennio 21/22: Incantesimi Vincolati III Anno;
- Magitecnica - Biennio 21/22: Incantesimi Vincolati III Anno;
• Magitecnica Biennio 19/20: Incantesimi Vincolanti I anno
• Alchimia-Trasfigurazione Biennio 19/20: Incantesimi Vincolanti I anno
• Pozioni Biennio 19/20: Incantesimi Vincolanti I anno
• Divinazione Biennio 19/20: Incantesimi Vincolanti I anno
• Astronomia Biennio 19/20: Incantesimi Vincolanti I anno
• Magitecnica Biennio 20/21: Incantesimi Vincolanti II anno;
• Alchimia-Trasfigurazione Biennio 20,21: Incantesimi Vincolanti II anno;
• Divinazione Biennio 20,21: Incantesimi Vincolanti II anno;
• Incantesimi Biennio 20,21: Incantesimi Vincolanti II anno;
• Magia Verde Biennio 20,21: Incantesimi Vincolanti II anno;
• Difesa Contro le Arti Oscure Biennio 20,21: Incantesimi Vincolanti II anno;
• DCAO&Astronomia Triennio 21/22: Incantesimi Vincolanti III anno;Oggetti Acquisiti- Spilla Dioptasio: spilla in bronzo a forma di Thurisaz con incastonato un dioptasio. fornisce +3pp a Intelligenza e -2 a Coraggio se indossato.
- Iris Dioptase: fiore azzurro e verde parzialmente senziente e che si avviluppa al braccio del PG. Permette di comunicare col cellulare telepaticamente ed effettuare ricerche online vedendo i risultati come fossero illusioni
- Tisana della tranquillità
- Succo di Anguria: un bicchiere di un gustoso succo del vostro frutto estivo preferito. Se bevuto, vi regalerà un +1 ad Carisma (permanente). Per consumarlo occorre farlo in una role che deve avere minimo 4 post per essere valida, una volta consumato, non sarà più possibile ripetere l'operazione(?). Andrà comunicato allo staff, una volta conclusa la role, dell'avvenuto consumo.
- Anello di Osiris: anello in osso che ha la forma di una piccola laringe e ne simboleggia la gola. +1 a Carisma se indossato.
- Polaroid: è una vecchia polaroid, che potrete utilizzare per immortalare le emozioni più forti. La pellicola è illimitata. +1 Empatia quando la utilizzate.
- Lenti vampiriche: delle lenti a contatto che rendono gli occhi di un caldo verde smeraldo che simula la vista dei vampiri, rendendo il possessore, capace di vedere al buio
- Una collana profumata. Anello in quarzo ᚦ: Chi lo indossa ottiene un bonus al dado di +1 quando lancia Incanti di Guarigione.
- <li>Idromave- potere di Euridice: +3 Empatia, +1 Carisma per tre turni; chi lo beve si addormenta per due turni, durante cui può attaccare come sonnambulo ma infliggendo danni ridotti del 25%; alla fine del sonno, recupera Emp/3 pv.
- Peluche Indemoniato a forma di scimmietta:
All'apparenza i Peluche Indemoniati si mostrano dei normali pupazzi dalla forma animale, sia fantastici che non, tutti non più alti di trenta centimetri ed aventi, sulla schiena, una piccola tasca foderata in velluto, apribile e sigillabile tramite una cerniera apposita. Sui musi di questi peluche è sempre stampata un'espressione gioiosa, un sorriso rassicurante unito ad un paio di occhioni teneri, il tutto atto a dar loro un'apparenza innocua, che però, una volta attivati, cambia radicalmente: gli occhi, di qualsiasi colore essi siano, si tingono di rosso sangue, mentre sulla bocca e sulle zampe compaiono rispettivamente piccole zanne ed artigli, abbastanza affilati da causar lievi graffi e nulla più. In questo stato, i Peluche Indemoniati si comporteranno effettivamente come tali, prendendo vita e facendo dispetti e scherzi di vario genere al loro bersaglio, finché tali marachelle non risultino letali o causa di lesioni.
La tasca presente sulla schiena di questi animaletti di pezza è il tramite con cui i peluche andranno ad attivare il loro vero potenziale: all'interno della tasca andrà inserito un foglio di pergamena sul quale sarà scritta una specifica parola, e, se il proprietario, o una persona nelle vicinanze del peluche pronuncerà la parola segnata, darà vita al giocattolo divenendone il bersaglio; ogni peluche può avere un singolo bersaglio per volta. Per fermare i Peluche Indemoniati basta un semplice Finite, o la rimozione del foglio di pergamena dalla tasca apposita. - Easter B-egg survivor: nella tasca sono contenuti oggetti di sopravvivenza, adatti a chi ha molto ingegno:
1. Accendino
2. Spegnino
3. Un pendolo: +1 a rabdomanzia e ipnosi
4. Un mazzo di carte truccato: +1 divinazione +1 se si prova ad ingannare con queste carte
5. Un set runico: +1 divinazione, +5 Lusio Loki
6. Monocolo: +1 vista a distanza; +1 vista notturna
7. Fischietto: +1 attirare l’attenzione; +1 distrarre - Uncino d'argento: un uncino interamente argentato e molto affilato; garantisce +2 a Coraggio se utilizzato in quest (Unico utilizzo)
- aculeo velenoso: aggiunge effetto Avvelenamento ai successivi 2 incanti, consumabile, uso singolo
Edited by Eilidh Mae Aileanach Rheon - 7/12/2022, 23:36. -
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ASHURA
Chocobo - Cavalcatura - XXX - addomesticato
Caratteristiche: esemplare di color bordeaux, tende ad eseguire solo gli ordini di Cameron, guardando impassibile ed in aria di sufficienza chiunque altro gli impartisca un comando. Ghiotto di erba Ghisal e di meloni stagionali, ama correre all'aria aperta e tenerlo troppo rinchiuso, potrebbe incattivirlo anche nei confronti di Cameron stesso.@Revelio GDR
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