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Edited by Aaron Barnes - 2/1/2023, 23:31. -
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Chairsei
Oggetto Animato
Caratteristiche: L’hai creata per proteggere i Dioptase, ma quando tutta la quest finisce te la trovi intorno scodinzolante e, stranamente, la sua magia non sembra affievolirsi.
Può ricevere ordini diretti consumando una mezza azione, inoltre per natura, scherma gli studenti del biennio da eventuali attacchi fino a rottura.
Modifiche: -1danni da fuoco e ghiaccio; -3 danni non magici. Chairsey inoltre, se non impiegata in azioni, ripara sé stessa ad ogni turno, dimezzando le proprie lesioni fino al ripristino. Nel caso sia rotta, tuttavia, sarà necessario un Reparo per innescare il processo di rigenerazione.@Revelio GDR
Peluche indemoniato
Oggetto incantato animabile
Caratteristiche: All'apparenza i Peluche Indemoniati si mostrano dei normali pupazzi dalla forma animale, sia fantastici che non, tutti non più alti di trenta centimetri ed aventi, sulla schiena, una piccola tasca foderata in velluto, apribile e sigillabile tramite una cerniera apposita. Sui musi di questi peluche è sempre stampata un'espressione gioiosa, un sorriso rassicurante unito ad un paio di occhioni teneri, il tutto atto a dar loro un'apparenza innocua, che però, una volta attivati, cambia radicalmente: gli occhi, di qualsiasi colore essi siano, si tingono di rosso sangue, mentre sulla bocca e sulle zampe compaiono rispettivamente piccole zanne ed artigli, abbastanza affilati da causar lievi graffi e nulla più. In questo stato, i Peluche Indemoniati si comporteranno effettivamente come tali, prendendo vita e facendo dispetti e scherzi di vario genere al loro bersaglio, finché tali marachelle non risultino letali o causa di lesioni.
La tasca presente sulla schiena di questi animaletti di pezza è il tramite con cui i peluche andranno ad attivare il loro vero potenziale: all'interno della tasca andrà inserito un foglio di pergamena sul quale sarà scritta una specifica parola, e, se il proprietario, o una persona nelle vicinanze del peluche pronuncerà la parola segnata, darà vita al giocattolo divenendone il bersaglio; ogni peluche può avere un singolo bersaglio per volta. Per fermare i Peluche Indemoniati basta un semplice Finite, o la rimozione del foglio di pergamena dalla tasca apposita.bracciale d'oro spettrale (0/4): -3 ai danni magici e da spiriti, inoltre in caso samuel tenti di trasfigurarlo, non subisce malus nel volerlo rendere di una dimensione maggiore della sua forma originaria. una forza spettrale pervade questo antico oro, al punto che, a contatto con il nemico, provoca orribili visioni spettrali, che possono stordire nel caso il dado naturale sia maggiore di 15.@Revelio GDR
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