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.AIDAN HARGRAVESBeh, da una prima stima mio caro ragazzo
Dovresti convenire che Tu sei pazzo, mica Van Gogh!Code ©#fishbone“Che palle” Mormorò appena venne a sapere che per la sfida di quel giorno avrebbe dovuto rincorrere dei fottutissimi pallini con le ali. “Io odio il Quidditch! E soprattutto odio volare sulla scopa. Non che non ci sappia andare, ovviamente. Quelli che giocano potrebbero solamente allacciarmi le scarpe.” era di fronte allo specchio mentre si sistemava...e parlava. Da solo.
Probabilmente era l'unico, nel mondo magico, ad odiare quel gioco. Ma quel giorno avrebbe fatto un piccolo 'strappo alla regola' ed avrebbe giocato comunque. La sua squadra non aveva fatto benissimo nemmeno nella seconda prova. Aveva una sfiga assurda, probabilmente.
Ma mica si sarebbe arreso! Era un gioco dopotutto.
Quindi, dopo essersi sistemato raggiunse il campo di quidditch, prese in mano la scopa che la preside aveva dato a disposizione ed ascolto il regolamento. “Toh, non solo quelle palline infernali con le ali sono odiose..ma sono pure incantate! Ma certo, dopotutto non sono ancora riuscito a rompermi il collo...cominciamo adesso.”
Il dioptase, senza smettere di borbottare, salì sulla scopa e al via della preside partì. I boccini cominciarono a saettare per tutto il campo. Non uno...ben venti boccini impazziti saettavano da una parte all'altra del campo. Aidan ne adocchiò uno che aveva dei dentini che non sembravano così tanto amichevoli. E dato che il ragazzo teneva ancora alle sue dita intere, decise di puntare la bacchetta contro di essa e mormorò “immobilus!”. Fatto ciò si avvicinò e cercò di recuperarla. (boccino numero 14).
Dopo aver preso questo (sempre se ci fosse riuscito, dadi dimmè), si impegnò a cercare un altro boccino. Lo trovò. Sembrava un boccino normale, apparentemente. Non aveva dentini, non era sudicio...ma comunque il dioptase sapeva che la cara preside amava vedere i suoi studenti soffrire e rischiare la morte, quindi serrò la mano sinistra sul manico di scopa, incrociò le gambe e si preparò a prendere quel boccino che aveva adocchiato. Sembravano tutti interessati agli altri, quindi quello scorrazzava libero come una farfallina svolazza in un prato fiorito. Appena si avvicinò tentò di afferrare la pallina pazza e nel frattempo si tenne alla scopa. Non voleva assolutamente cadere da quell'altezza, sicuro del fatto che la preside non avrebbe minimamente pensato di attutire la caduta (si fidava molto, di lei...si certo, come no.)SPOILER (clicca per visualizzare)Azione 1: immobilus e tenta di recuperare il boccino numero 14
Azione 2: tiene le chiappe strette sulla scopa e tenta di prendere il boccino numero 20
(ho notato che sono state modificate le statistiche di Aidan ed ero tentato di mettere quelle...ma visto che nel post precedente c'erano quelle di prima ed io sono un fiero tassorosso (quindi leale u.u) lascio queste u.u)
Quirk Attivo: -
Skill:
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Coraggio: 12
Empatia: 12
Intelligenza: 12
Resistenza: 14
Tecnica: 12
Intuito: 16
Destrezza: 15
Carisma: 15
Quirk:
Adulatore:
I complimenti sono sempre utili nella vita, e Aidan questo lo sa bene.
+1 se adula qualcuno, +2 se teme, è spaventato
Ti amMAZZO
Diciamocelo, meglio non farti arrabbiare, eh! +1 se aggredisci verbalmente qualcuno che ti ha aggredito fisicamente; +2 se hai con te la tua fida mazza
L'ho già affrontato a lezione!:
Brian ama mettere alla prova i suoi studenti, incitandoli a fronteggiare un numero spropositato di creature. Durante il proprio turno e solo una volta per quest, puoi usare una mezza azione per tentare un tiro su intelligenza e a discrezione del master potete aver un'informazione sul suo punto debole, come renderle meno aggressive o cosa bisogna evitare di fare.
Con se ha:Pendente in dente di Megalodonte: quando indossato -1 ai danni subiti, +1 Coraggio
Ciondolo in stagno ᛊ: Chi lo indossa ottiene un bonus al dado di +1 quando lancia Incanti Elementali.
Mazza di Ildegorn:
Ramo trasfigurato da Aidan che sarebbe dovuto tornare alle sue normali sembianze, ma che non lo ha mai fatto. Si presenta come una mazza di ferro nera con sopra inciso in caratteri runici il nome di Ildegorn.
Fornisce +1pp a Coraggio e fornisce +1 alle prove di Coraggio contro Terrore.
Bacchetta. -
.A Brooks non interessava particolarmente il Quidditch, almeno non come giocatore, anche se ammetteva che fosse parecchio gradevole da guardare ed ovviamente, ad ogni partita, aveva simpatizzato per la sua Casa, anche se gli era dispiaciuto alle eventuali sconfitte dei Dioptase, visto che era la casa del suo migliore amico.
Quel giorno, tuttavia, avrebbe dovuto scendere lui in campo e sperava di essere in grado di fare ciò che gli stavano chiedendo.
Prese una delle scope messe a disposizione della scuola e la saggiò con i polpastrelli, sperando che avrebbe retto. Probabilmente, avrebbero dovuto acquistarne di nuove, dal momento che quelle sembravano piuttosto... usurate.
Comunque, se la mise in mezzo alle gambe e colpì il terreno con i piedi, librandosi finalmente in volo e salendo il più in alto possibile, osservando il campo. Non sapeva che boccino avrebbe voluto prendere, quindi controllò cosa fosse disponibile.
Prima che prendesse una decisione definitiva, vide accanto a lui, sfrecciargli un boccino... quindi si lanciò al suo inseguimento. Si appiattì sulla scopa per garantirsi l'aerodinamicità... allungò la mano... ma quando chiuse le dita attorno al boccino, questo semplicemente sgusciò dalla sua presa, come se lo stesse sbeffeggiando. Digrignò i denti, osservandosi la mano. In effetti era ricoperta di una sostanza vischiosa e parecchio spiacevole, aveva un colorito nero ed un odoraccio fastidioso. Però aveva capito come mai gli fosse scivolato, quindi sfilò la bacchetta dalla tasca e la puntò contro l'oggetto. Aguamenti! Esclamò, sperando di lavarlo così da togliere quella sostanza schifosissima. Se ci fosse riuscito, sarebbe corso nuovamente a prenderlo, chiudendovi le dita attorno.
Se lo avesse preso, sarebbe sceso a consegnarlo agli elfi, lanciandosi immediatamente all'inseguimento dell'altro.
Anche questa volta, fu il boccino ad andare da lui e non viceversa, ma stavolta era sicuro che non sarebbe andato tutto liscio. Provò comunque a prenderlo ed in effetti riuscì ad avvolgerlo tra le dita. Lo tenne stretto per un momento, prima di essere costretto a mollarlo a causa della sua temperatura, che gli aveva lasciato una chiazza d'ustione sul palmo che pulsava fastidiosamente. Guaendo, estrasse la bacchetta e la puntò contro il nemico.
Ferula! Forse era un approccio un po' assurdo visto che il boccino era ferito, ovviamente, ma aveva altro in mente. Infatti, una serie di bende uscirono dalla punta della bacchetta, si avvolsero tutt'attorno alla pallina così da permettergli finalmente di afferrarlo. Sperava solamente che tutto questo, gli sarebbe riuscito.Brooks O'Connor
Black OpalII AnnoBisexcode by ©#fishbone
SPOILER (clicca per visualizzare)Il post in breve: //
Azione 1: Boccino n. 1 con Aguamenti
Azione 2: Boccino n. 9 con Ferula
Mezza-azione: //
Quirk Attivo: -
Skill:-
Inventario: - Mirai
Geko del Vento - X - addomesticato
Caratteristiche: Geko di colore dorato piuttosto schivo, che ama stare nella tasca del suo padrone. Ama camminare sulle pareti, sui soffitti e… per aria. Balzando, infatti, genera dei piccoli cuscinetti d’aria solida che resistono qualche minuto, abbastanza forti perché il padrone (e solo lui) vi si possa aggrappare o appoggiare per massimo 5 secondi.
Coraggio: 12
Empatia: 10
Intelligenza: 9
Resistenza: 08
Tecnica: 06
Intuito: 09
Destrezza: 08
Carisma: 08. -
.Aveva osservato Elisabeth lasciarlo con un elfo e tornare in acqua per affrontare, giustamente, la sua prova. Aveva sentito un freddo intenso alle ossa -che niente aveva a che vedere con l'essere fradicio- quando si era allontanata e, soprattutto, quando non aveva ricambiato il bacio. Doveva ammettere che non ricordava granché di cos'era successo mentre era avvolto dall'acqua, sebbene bassa. Si strinse nella coperta che gli avevano dato, osservando la ragazza tuffarsi ancora ed ancora per trascinare la squadra alla vittoria... sapeva che se qualcuno era in grado di farlo, quel qualcuno era proprio lei. L'aveva guardata con un lieve sorriso sulle labbra, pentendosi di non essere in grado di prendere una reale decisione.
Quando si trovarono, il giorno dopo, su quel campo da Quidditch, i suoi occhi si illuminarono. Finalmente qualcosa che adorava fare! Si ricordava tutti i voli che si erano fatti lui ed Elisabeth e non poté far a meno di fremere per salire in sella. Aveva passato la serata prima, chiuso nella propria camera a chiedersi come esattamente dovesse agire con la ragazza... con entrambe, anzi, ma non appena sentì il vento sferzargli il volto, dimenticò qualsiasi cosa che non fosse l'adrenalina di essere salito su una scopa. Adorava l'aria che lo accarezzava, adorava librarsi in volo e correre il più velocemente possibile. Fu proprio per questo motivo che si lanciò subito all'inseguimento del primo boccino che gli si parò davanti, aveva voglia di regalare anche lui dei punti alla sua squadra!
Che cazzo è! Sbuffò con fastidio, quando il boccino tirò fuori dei denti e tentò di azzannargli un dito. Per fortuna, aveva dei riflessi molto sviluppati, perciò riuscì ad evitare il morso, ma si chiese comunque se non esistesse qualche incantesimo per far comparire una museruola magica. Si spremette le meningi per trovare l'incantesimo adatto alla situazione.
Incoleo! Sibilò, toccando miracolosamente con la punta della bacchetta, la bocca anomala della pallina e sperò di vedere un sottile filo colloso, chiuderle finalmente le fauci. Se ciò fosse avvenuto, l'avrebbe finalmente preso per scendere a consegnarlo agli elfi.
Una volta fatto, si sarebbe rilanciato in aria nel tentativo di catturare un altro boccino, soddisfatto dei suoi risultati.
Stava per afferrare un altro boccino ma questi sembrò quasi accorgersene, girandosi verso di lui. O almeno, questa fu la sua impressione... e si mise addirittura a correre verso di lui con una velocità preoccupante. Ma Cameron, che era un battitore nato, non aveva di sicuro paura. Allungò una mano aperta per afferrarlo al volo. Ma vi pare che potesse andare tutto bene? Ovviamente no. Ci mancò poco che il boccino assatanato gli tranciasse le dita. Ma da quel breve contatto, riuscì a capire che si trattasse di un materiale particolarmente pesante rispetto alla piccola pallina d'oro solita... quindi dovette ingegnarsi. Glacius! Esclamò per far immobilizzare quel boccino distruttivo. Se ci fosse riuscito, sarebbe volato a prenderlo.Cameron Cohen
DioptaseIII AnnoEterosessualecode by ©#fishbone
SPOILER (clicca per visualizzare)Il post in breve:
Azione 1: Incoleo su boccino 11
Azione 2: Glacius su boccino 16
Mezza-azione: //
Quirk Attivo: -
Skill:-
Inventario: ASHURA
Chocobo - Cavalcatura - XXX - addomesticato
Caratteristiche: esemplare di color bordeaux, tende ad eseguire solo gli ordini di Cameron, guardando impassibile ed in aria di sufficienza chiunque altro gli impartisca un comando. Ghiotto di erba Ghisal e di meloni stagionali, ama correre all'aria aperta e tenerlo troppo rinchiuso, potrebbe incattivirlo anche nei confronti di Cameron stesso.
Anello di Osiris: anello in osso che ha la forma di una piccola laringe e ne simboleggia la gola. +1 a Carisma se indossato.
Coraggio: 23
Empatia: 13
Intelligenza: 13
Resistenza: 17
Tecnica: 13
Intuito: 16
Destrezza: 16
Carisma: 17. -
.Dopo aver vinto la seconda sfida, era prontissima per la terza. Soprattutto perché si trattava di Quidditch, il suo pane quotidiano. Era cresciuta su una scopa, praticamente, entrando nella squadra dei Serpeverde quasi subito, una volta iniziato il secondo anno.
Era convintissima di avere un qualche vantaggio rispetto a chi non amava propriamente stare su una scopa, però non avrebbe sottovalutato nessuno, perché sapeva essere il più grande errore che qualcuno potesse fare.
Un piccolo sorriso le incurvò le labbra nell'avere Bibi vicino. Era tornato tutto come prima, per fortuna. Più o meno.
Sono sicura che andrai alla grande! Lo rassicurò senza ironia, baciandolo sulla guancia e dandogli una pacca sulla spalla. Era convintissima di essere, insieme ad Aaron, la persona che più lo conoscesse al mondo, nonostante il loro rapporto non fosse nato sotto una buona stella, e sapeva alla perfezione che soffriva terribilmente di vertigini, sebbene avesse provato a sconfiggere questa paura unicamente per lei, due anni prima, raggiungendo la torre dove lei si era rifugiata. Almeno, prima che scoppiasse il caos. Gli sorrise, mostrandogli il pollice alzato per un ultimo incoraggiamento, prima di prendere a sua volta una scopa.
Al contrario dell'amico, adorava librarsi in aria e non soffriva di vertigini, quindi non esitò a lanciarsi all'inseguimento di un boccino. Non sapeva quale le sarebbe capitato e nemmeno le interessava troppo, invero... ma lo capì quando la sua mano prima si richiuse e poi perse la presa di un boccino, che le sgusciò dalle dita per allontanarsi nel cielo terso. Sorrise di fronte a quell'ennesima sfida, come al solito senza tirarsi indietro, anzi mise il turbo.
Se credi di essere più furbo di me, ti sbagli di grosso... sussurrò, estraendo la propria bacchetta e puntandola in direzione dell'oggetto. Solidum! Ordinò, sperando di vedere la vischiosità, diventare solida così da permetterle di prenderlo. Se ciò fosse avvenuto, sarebbe riuscito a prenderlo e lo avrebbe restituito agli elfi, prima di riprendere il volo.
Dopo essersi librata in aria, quindi, ne puntò un altro... solo che questi iniziò a seguirla. Non si fermò a verificare cosa sarebbe successo se l'avesse colpita, perché si scansò prima. Non era una battitrice, ma non serviva esserlo per capire che non fosse un comportamento normale da boccino... soprattutto perché era una cercatrice. Spumam Infirmi elargì in direzione del boccino e se fosse tutto andato a buon fine, sarebbe stato abbastanza lento e debole, da poterlo stringere tra le dita senza conseguenze.Jessica Whitemore
Black OpalV AnnoBisexcode by ©#fishbone
SPOILER (clicca per visualizzare)Il post in breve: //
Azione 1: Solidum su boccino 2
Azione 2: Schiuma spossante su boccino 17
Mezza-azione: //
Quirk Attivo: -
Skill:-
Inventario: - Persephone, la sua fatina
- Scudo in Ferro di Athene ☽[d18]:Scudo rotondo in Ferro di Athene consacrato alla Luna. Nel momento in cui il PG userà una delle sue azioni per parare un attacco, lo scudo proietterà un'energia gravitazione che attirerà parte degli eventuali ulteriori attacchi lanciati dai nemici. Il danno di questi attacchi subirà un malus di Empatia/10+2.
- Easter B-egg smartwatch: questo modello non possiede una tasca. A livello della spallina vi è un dispositivo praticamente invisibile ad occhio nudo e allo zaino è associato uno smart-watch che attiva una delle seguenti funzioni:
5. Walky Tolky: smartwatch e zaino possono comunicare tramite due microfoni
Coraggio: 30
Empatia: 30
Intelligenza: 24
Resistenza: 30
Tecnica: 21
Intuito: 24
Destrezza: 24
Carisma: 25. -
..
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.SPOILER (clicca per visualizzare)James Beauvais: 10exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (5 post)
Harry Wood: 10exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (5 post)
Giada McCarthy: 12exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (6 post)
Erik Foster: 10exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (5 post)
Mia Freeman: 12exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (6 post)
Jessica Whitemore: 18exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (9 post)
Aidan Hargraves: 10exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (5 post)
Benjamin D’Angelo: 14exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (7 post)
Cameron Cohen: 18exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (9 post)
Emma Lewis: 10exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (5 post)
Julian Miller: 6exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (3 post)
Howard Van Leuween: 16exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (8 post)
Cassedy Hartmann: 6exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (3 post)
Louise De Maris: 12exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (6 post)
Regina Beauvais: 2exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (1 post)
Adrien Beauvais: 6exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (3 post)
Nicholas McCallister: 14exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (7 post)
Elisabeth Lynch: 10exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (5 post)
Fitzgerald O’Connor: 8exp + 1pp destrezza + 1 pp resistenza (4 post)
Brooks Ryan O’Connor: 16exp+ 1pp destrezza + 1 pp resistenza (8 post)
Blake Barnes: 4exp (2 post) + 1pp destrezza + 1 pp resistenza +3 exp (post victoria)
Snaso Triangolino: 3exp (1post)
Snaso Ubriaco: 9exp (3post)
Snaso Sbadato: 24exp (7post)
Edited by Aaron Barnes - 5/11/2022, 22:03.