Jesse vs Cameron

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    Evangeline Ivanova | Vicepreside | Incantesimi
    Quello scontro stava volgendo al termine ed entrambi gli sfidanti lo sapevano, tanto che stavano dando il meglio di loro per poter atterrare l'altro. Cameron era stanco, ma nonostante tutto stava lottando con tutta la forza che aveva dentro, mostrando il lato guerriero e poco arrendevole che aveva. Jesse, come San Francesco, non se la passava poi così male, tanto da riuscire a convincere il pixie a dare il meglio di sé e iniziò a lanciare quanti più melograni possibili. Uno colpi nuovamente Cameron nelle gambe e lo portò a saltallare per cercare di evitare gli altri. Nel frattempo le catene di Jesse avanzarono verso un ariete di Giove che era diventato Cameron, si infransero sullo scudo nello stesso istante in cui Cameron arrivò dalla sua preta, rompendosi e lo scudo reagì a quel contatto con una folgore che beccò in pieno Jesse. I due titani si scontrarono con uno schiantesimo e un flipendo, generando un'esplosione che ferì entrambi, causa anche l'implosione delle spore di un fungo lì vicino. Leo, invece, dovette vedersela ancora con il pixie che era intento a lanciargli dietro oggetti. Il leopardo cercò di schivarne un paio, riuscendoci per poi lanciarsi sul pixie e giocarci manco fosse una pallina.
    «Un grande scontro signori, Cohen continua a tener testa!»


    Ciao piccolini belli della mamma ♥
    Prima di tutto Eva ci tiene a ricordarvi di non farvi troppo male, ma tolto questo:

    Regole
    - ricordatevi che siete studenti e non potete usare tutti gli incantesimi v.v
    - avete due azioni e mezzo a testa;
    - potete portare un oggetto, un famiglio o 3 pozioni. Ricordate di specificarlo in spoiler;
    - postate sempre in spoiler un riassunto delle vostre azioni con anche le skill e i quirk che intendete impiegare in quella specifica azione (o non lamentatevi se ce le scordiamo anche noi). Ricordatevi di riportare solo cose utili al vostro al post evitando una lista di quirk che non state usando o cose simili;
    - io posterò dopo voi due: comincia JESSE;
    - avete 30 minuti per postare;
    - i PV sono calcolati con 40+RES
    - i post dovrebbero oscillare tra le 100 e le 400 parole;
    - serviamoci di telegram per coordinarci;
    - regola fondamentale: divertiamoci!

    Note OFF
    Interagire con l'ambiente vale una mezza-azione (esempio: raccogliere una lamella/frutto et simila)


    Jesse:
    • creature: 11+4=15
    • incarceramus: 2+7-4=5
    • stupeficium: 5+7-4=8

    Cameron:
    • astralis giove: 8+3=11
    • corre: 18+4-7=15 - folgore: 2+3=5
    • flipendo: 5+5-7-2=1
    &bull leo:

    PV Jesse: 43-1-4-3=35
    PV Cameron: 16-1-8-1-1=5
    Revelio GdR
     
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    Jesse A. LighthouseCameron non ne voleva sapere di rispettare la natura, così come non intendeva arrendersi, e se la seconda cosa la poteva rispettare, la prima molto meno.
    "Lascia in pace il signor melograno. E il signor Pixie. E i mostrum. E i funghi. E la Ivanova. E anche il povero e bellissimo leopardino!" rispose Jesse alla provocazione di Cameron, lasciando che i loro schiantesimi detonassero manco stessero eseguendo un Prior Incanto, lasciandoli poi vicendevolmente stesi.
    'Che... botta!' pensò lui, spalancando gli occhi e facendo affidamento sui suoi addominali d'acciaio per mettersi in piedi con un balzo "Petrificus Totalus" ruggì, facendo leva su tutta la sua velocità per privare l'altro di qualsiasi movimento e lasciarlo a terra.
    Infine, se ancora non fosse stata dichiarata la sua vittoria, avrebbe concluso con un'ultima magia "Flipendo!" avrebbe sibilato, cercando intanto di mettersi davanti al melograno, quasi a proteggerlo dalla furia di Cameron.
    scheda pg | stat


    Equip
    Calzari di achille (-2 ai danni)
    Scarpe realizzate con cuoio pervaso dallo spirito di Achille. Se indossate, - 2 ai danni.
    La distanza di salto aumenta di un numero di metri pari al modificatore puro di Destrezza (Cadute inferiori a questa distanza non comportano danni). Spendendo una mezz'azione sarà possibile saltare su una superficie liquida o gassosa come se fosse solida (Il master determina eventuali conseguenze).
    Una volta a giocata, se il possessore agirà facendo prevalere il suo codice morale ai suoi sentimenti negativi, potrà scegliere di dare Svantaggio alla prima azione di un soggetto nel suo campo visivo rivolta verso lui.


    Mezza azione si alza in piedi agilmente
    des28 (+7)

    Azione 1 Petrificus Totalus
    COR29 (+7)
    CITAZIONE
    Effetto: Irrigidisce il corpo della persona o dell’animale su cui è lanciato facendolo diventare duro come una pietra.
    Note: l'effetto della magia è proporzionale alla Resistenza del bersaglio e al Coraggio del Mago, tuttavia una paralisi completa e totale si otterrà solo nel caso in cui il risultato del dado al netto dei bonus e dei malus sia pari o superiore ai PV residui del bersaglio.

    Azione 1 Stupeficium
    COR29 (+7)
    CITAZIONE
    Effetto: Genera un debole fascio di luce dalla bacchetta che colpisce l’avversario procurandogli ferite.
    Note: Ogni 20 punti a Coraggio, aggiungere 1d4 al danno inflitto.


    @reveliogdr

     
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    Dioptase
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    Cameron CohenCominciò seriamente a risentire di quel combattimento all'ultimo incantesimo, anche se stava provando con tutte le sue forze a tener testa all'altro studente sicuramente più esperto per quanto riguardava incantesimi e strategie, anche perché tra i banchi Cameron non si era mai nemmeno applicato davvero.
    Ora però quel combattimento doveva finire in un modo o nell'altro.
    Sentiva le forze venir meno e solo grazie alla volontà, riuscì a rimanere in piedi e non crollare in ginocchio. Non voleva in alcun modo prostrarsi ai piedi di Jesse ed avrebbe fatto di tutto per impedirlo.
    Il pixie riprese a lanciargli melograni, ma a Cameron non importava e si trasformò in un ariete protetto dalla magia del padre degli Dei, riuscendo in parte a fare ciò che voleva fare, anche se alla fine anche lui risentì dello scontro tra le loro magie. Ora erano molto vicini, doveva mettere fine a tutto. Non c'era più lo spazio per strane e fantasiose strategie, solamente per attacchi offensivi.
    Per favore, stai zitto tagliò corto Cameron, sperando che non venisse beccato troppo duramente dagli attacchi del ragazzo.
    Flipendo! Puntava la testa di Jesse con rabbia ma anche con una punta di ammirazione. Non aveva poi tutti questi dubbi che avrebbe perso in favore di Jesse, in realtà, però era comunque stupito dalla caparbietà del suo rivale fin da quando aveva mosso i primi passi all'interno di quella scuola. Per finire con le sue azioni, un altro attacco venne lanciato. Flipendo!
    scheda pg | stat


    Coraggio: 20
    Empatia: 12
    Intelligenza: 12
    Resistenza: 16
    Tecnica: 9
    Intuito: 12
    Destrezza: 16
    Carisma: 13

    Oggetti: pendolo con +1 all'ipnosi e alla rabdomanzia


    Azione 1: Flipendo

    Azione 2: Flipendo (Cor 20/4=5)
    CITAZIONE
    Nome: Sortilegio d'attacco
    Classe: Offensivo
    Formula: Flipendo
    Movimento: Agitare la bacchetta in direzione dell'obiettivo
    Effetto: Genera un debole fascio di luce dalla bacchetta che colpisce l’avversario procurandogli ferite.
    Note: Ogni 20 punti a Coraggio, aggiungere 1d4 al danno inflitto.


    @reveliogdr

     
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    Evangeline Ivanova | Vicepreside | Incantesimi
    I giochi erano fatti, i dadi erano tratti, i funghi erano stati inalati. Ma i due sembravano non voler mollare e fino all'ultimo lasciarono tutti con il fiato sospeso.
    Jesse, però, aveva davvero le tasche piene del comportamento di Cameron e il pixie che l'aveva accompagnato, sentendo le sue parole, battè nuovamente le mani. Il suo petrificus fu quasi contemporaneo al flipendo del dioptase, entrambi entrarono. Jesse avvertì il colpo, ma strinse i denti; Cameron... divenne duro. E direte, dopo tutto quel bagnarsi, era pure ora che diventasse duro, oh. Tuttavia, lo stupeficium di Jesse mise fine ai giochi, lasciando che Cohen crollasse.
    La Ivanova si tuffò sul dioptase, facendo segno a chi di dove di prenderlo per portarlo in infermeria «Uno scontro davvero avvincente! Il vincitore è JESSE LIGHTHOUSE!» - il pubblico lo acclamò, mentre la Ivanova gli sollevava un braccio.


    Ciao piccolini belli della mamma ♥
    Prima di tutto Eva ci tiene a ricordarvi di non farvi troppo male, ma tolto questo:

    Regole
    - ricordatevi che siete studenti e non potete usare tutti gli incantesimi v.v
    - avete due azioni e mezzo a testa;
    - potete portare un oggetto, un famiglio o 3 pozioni. Ricordate di specificarlo in spoiler;
    - postate sempre in spoiler un riassunto delle vostre azioni con anche le skill e i quirk che intendete impiegare in quella specifica azione (o non lamentatevi se ce le scordiamo anche noi). Ricordatevi di riportare solo cose utili al vostro al post evitando una lista di quirk che non state usando o cose simili;
    - io posterò dopo voi due: comincia JESSE;
    - avete 30 minuti per postare;
    - i PV sono calcolati con 40+RES
    - i post dovrebbero oscillare tra le 100 e le 400 parole;
    - serviamoci di telegram per coordinarci;
    - regola fondamentale: divertiamoci!

    Note OFF
    Interagire con l'ambiente vale una mezza-azione (esempio: raccogliere una lamella/frutto et simila)


    Jesse:
    • petrificus: 18+7-4=21
    • stupeficium: 17+7=24

    Cameron:
    • flipendo: 20
    • flipendo: 7

    VINCITORE. JESSE

    Jesse: 18 exp
    Cam: 18 exp
    Eva: 21 exp
    Revelio GdR
     
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18 replies since 5/12/2021, 20:35   271 views
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