Krasus Thunderbolt

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    NOME: Krasus Thunderbolt
    DATA e LUOGO di nascita: San Francisco 19 settembre 1993
    ORIENTAMENTO SESSUALE: Etero
    EX SCUOLA: Ilvermorny
    CASATA HIDENSTONE: -
    PROFESSIONE: Auror
    STATO DI SANGUE: Mezzosangue
    STATO SOCIALE: Benestante
    CARATTERISTICA: Animagus (Varano di komodo)
    SEGNI PARTICOLARI: Occhio sinistro grigio chiaro e destro blu intenso
    ALLINEAMENTO: Caotico buono
    BACCHETTA: Bacchetta di Agrifoglio con nucleo di corde di cuore di drago, lunga 13 pollici
    FAMIGLIO: Lucertola (Basilisco) & Scoiattolo rosso
    CARATTERE:
    -Krasus tendenzialmente è un tipo un po schivo, non cerca l'attenzione, tuttavia spesso decide di parlare con persone vicino a lui, o di rispondere a domande sulle quali è informato, soprattutto quando ha voglia di comunicare con qualcuno; nonostante ciò, entrare realmente in confidenza con lui è piuttosto difficile, anche se non sembra egli è una persona chiusa, e spesso per non stroncare un discorso in modo brusco, mente riguardo alle sue emozioni o al suo passato.
    -Egli è una persona educata e intelligente, tuttavia gli capita spesso di esporre le sue conoscenze con aria di leggera superiorità, probabilmente soddisfatto dal livello di conoscenza raggiunto nel corso degli anni.
    -Krasus non sopporta soprusi e simili ed è fermamente antirazzista; questa caratteristica lo porta spesso ad entrare in contrasto con certi individui, ma usa la violenza solo se non è il primo a farlo, in modo da rimanere sempre dalla parte della ragione.
    -Krasus nonostante abbia pochi amici (attualmente nessuno, ma nel corso della campagna sono sicuro che se ne farà) apprezza molto la loro compagnia, e la buona compagnia in generale.
    -Krasus non si fa problemi ad aiutare le persone in difficoltà, tuttavia lo fa gratuitamente solo se deduce che la persona in questione ne ha veramente bisogno, se lo fa solo per pigrizia o simili, si farà pagare, oppure accumulerà favori, da sfruttare al momento più opportuno.
    ASPETTO:
    -Capelli leggermente lunghi, mossi e neri, con stile alla Zack Fair di ff7; carnagione chiara e occhi eterocromatici; barba molto corta, morbida e ben curata, accompagnati da baffi (non attaccati alla barba) e assente sotto la bocca, di colore nero (leggermente rada);
    -Alto 1,88 m e di corporatura magra ma robusta, con le spalle mediamente larghe e la vita nella media; tono muscolare allenato ma non eccessivamente prominente;
    -Vestiario abituale composto da tuta comoda con stivali da trekking, con colori spazianti dal blu al nero, con sfumature viola scuro, accompagnati da guanti in pelle (con o senza dita), un orologio sul polso sinistro e un anello d'acciaio raffigurante un Drago sul dito medio destro; in vita ha sempre una cintura dotata di appigli per strumenti e piccole tasche;
    -Krasus indossa spesso occhiali da sole e un mantello scuro.
    BACKGROUND:
    -Krasus nasce a San Francisco il 19 settembre 1993 da un mago purosangue e da una strega nata No-mag (il corrispettivo americano dei Babbani); egli dimostra la sua magia latente fin dalla tenera infanzia; purtroppo negli anni 2000 un gruppo di terroristi magici tentò di attaccare la città, e nel disordine che ne seguì la casa di Krasus venne distrutta; nell'incidente morirono entrambi i genitori, tuttavia Krasus venne ritrovato indenne in una zona circolare della casa completamente senza macerie.
    -L'incidente venne attribuito dai No-mag ad un terremoto, evento piuttosto frequente nella zona; dopo la tragedia Krasus venne affidato ad un suo zio paterno, insegnante di Difesa contro le Arti Oscure di Ilvermorny.
    -Krasus ricevette la possibilità di acquistare una bacchetta all'età di 9 anni, per il suo compleanno; la bacchetta che lo ha finalmente scelto è stata la diciannovesima, dimostrando di averlo accettato come possessore illuminandosi completamente di blu e avvolgendo Krasus di un'aura dello stesso colore; sotto la guida dello zio, egli ricevette una prima infarinatura magica.
    -3 anni dopo Krasus venne iscritto alla scuola e venne scelto dalla casata Tuono Alato, diventandone nel giro di due anni Prefetto e Capitano della squadra di Quiddich, nel ruolo di battitore.
    -Uscito da scuola col massimo dei voti, Krasus venne immediatamente accettato dagli Auror della sede di Los Angeles, e vi stette fino al 04/04/2021, data alla quale la sede di Londra comunicò la presenza di un posto libero, che egli accettò con piacere di occupare.

    STORIA DEL PERSONAGGIO:
    -Krasus nasce il 19 Settembre del 1993 in un ospedale di San Francisco, situato vicino alla spiaggia di Santa Monica, da John Thunderbolt , un mago figlio di maghi, e Sarah Sentry, strega figlia di No-mag. Il nome gli venne dato in onore di un illustre antenato della famiglia Thunderbolt, tale Karsus Thunderbolt, un potentissimo mago. Questo perchè già col primo vagito Krasus generò un onda d'urto magica che spostò i mobili della stanza dell'ospedale e spinse in terra tutte le persone li presenti (alle quali John dovette perciò cancellare la memoria).

    -{John era un Auror della sede di Los Angeles mentre Sarah era nel reparto segreto di Magimedicina di un ospedale di San Francisco, oltre che infermiera dello stesso};

    -La precocità magica di Krasus iniziò a diventare problematica quando all'età di 5 anni, all'asilo, i maestri fecero chiamare John e Sarah perchè Krasus aveva rotto il braccio di un altro bambino...scagliandolo indietro per 10 metri senza nemmeno toccarlo. Ora, Krasus lo fece per proteggere un suo compagno che veniva bullizzato pesantemente da questo bambino, tuttavia i genitori (dopo aver cancellato la memoria dei testimoni dell'accaduto) decisero di provare insegnargli a controllare questa magia grezza, in modo da evitare altri "incidenti".

    -I risultati furono molto buoni: nel giro di un anno e mezzo Krasus non scatenava più i suoi poteri in modo caotico ed esplosivo e anzi, concentrandosi riusciva addirittura a spostare leggermente oggetti delle dimensioni di una moneta.

    -Per il suo settimo compleanno, Krasus ricevette da suo zio paterno Andrew uno scoiattolo rosso, che chiamò Scrabs e divenne subito il suo fidato compagno di giochi: la loro empatia era così forte che lo scoiattolo seguiva felicemente Krasus ovunque egli andasse, addirittura si infilava nello zaino del bimbo quando questi andava a scuola; quando un giorno lo scoiattolo "attaccò" la fetta di torta di nocciole del padroncino durante la pausa pranzo (egli riuscì a nasconderlo subito senza che nessuno lo notasse), i genitori, divertiti, trasmutarono una sacca dello zaino, rendendola una cuccetta a misura dello scoiattolo, con cibo e acqua.

    -Purtroppo due mesi dopo, un gruppo estremista magico cercò di eseguire un attentato proprio nel quartiere dove Krasus e la sua famiglia abitavano, e proprio sotto la loro casa. La prima esplosione coinvolse proprio la loro abitazione, che crollò immediatamente su se stessa, seguita da molte altre del quartiere.


    PRESTAVOLTO: Ian Somerhalder (immaginatelo con occhi eterocromatici e ci siamo)

    Edited by ShiningDragon - 3/10/2021, 11:06
     
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    Ciaoooo,
    la scheda direi che è a buon punto: rispetto il tuo stile a punti (molto logico), ma ti chiederei più dettagli sul tuo pg. raccontaci un po' la sua infanzia, il suo periodo a scuola e anche come è andata negli states e soprattutto perché, alla fine, ha deciso di lavorare in inghilterra! ;)
     
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    Ok, provvederò il prima possibile!
     
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    Perfetto, direi che ci siamo: compatta tutte le informazioni nel primo post (la scheda deve essere completa e in un solo post) e aggiungi il prestavolto.

    Intanto direi che possiamo sederci comodi, allacciare le cinture e iniziare a parlare della parte caratteristica di questo gdr, che lo avvicina molto più a giochi come D&D o final fantasy che al classico gdr by forum: le statistiche.

    Come PG Adulto ti spettano 200 punti da distribuire, tenendo conto che il minimo di punti da assegnare per ogni PP è 20, mentre 30 è il massimo.

    Le caratteristiche (PP) sono le seguenti:
    Coraggio:
    Empatia:
    Intelligenza:
    Resistenza:
    Tecnica:
    Intuito:
    Destrezza:
    Carisma:

    Trovi QUI tutto quello che ti occorre sapere su di loro per distribuirli in maniera opportuna.
    Oltre ai 200 punti, hai diritto anche a due Skill di primo livello (ci sono 17 alberi di skill; quelle di primo livello sono sempre nella colonna più a sinistra di ciascun ramo): non preoccuparti se il tuo PG non ha modo di soddisfarne i requisiti. Per queste prime due, offriamo noi (?).

    Siccome stai impostando una carriera da auror, ti ricordo che una delle due sarebbe opportuno fosse difesa o duello ;)
     
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    CITAZIONE (Lancelot Olwen @ 5/4/2021, 11:22) 
    Perfetto, direi che ci siamo: compatta tutte le informazioni nel primo post (la scheda deve essere completa e in un solo post) e aggiungi il prestavolto.

    Intanto direi che possiamo sederci comodi, allacciare le cinture e iniziare a parlare della parte caratteristica di questo gdr, che lo avvicina molto più a giochi come D&D o final fantasy che al classico gdr by forum: le statistiche.

    Come PG Adulto ti spettano 200 punti da distribuire, tenendo conto che il minimo di punti da assegnare per ogni PP è 20, mentre 30 è il massimo.

    Le caratteristiche (PP) sono le seguenti:
    Coraggio:
    Empatia:
    Intelligenza:
    Resistenza:
    Tecnica:
    Intuito:
    Destrezza:
    Carisma:

    Trovi QUI tutto quello che ti occorre sapere su di loro per distribuirli in maniera opportuna.
    Oltre ai 200 punti, hai diritto anche a due Skill di primo livello (ci sono 17 alberi di skill; quelle di primo livello sono sempre nella colonna più a sinistra di ciascun ramo): non preoccuparti se il tuo PG non ha modo di soddisfarne i requisiti. Per queste prime due, offriamo noi (?).

    Siccome stai impostando una carriera da auror, ti ricordo che una delle due sarebbe opportuno fosse difesa o duello ;)

    OK, provvederò il prima possibile... La storia la continuo in seguito?
     
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    Coraggio: 30
    Empatia: 20
    Intelligenza: 27
    Resistenza: 26
    Tecnica: 27
    Intuito: 20
    Destrezza: 30
    Carisma: 20

    SKILL:
    -Duello I;
    -Tec I.
     
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    perfetto, direi che c'è tutto ;) magari poi se vorrai aggiungere dettagli, chiederai l'apertura della scheda nel topic di modifica.

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    diagon-alley-by-facegrater-d8jpd4z
    ϟ SCHEDA CONVALIDATA ϟ
    Complimenti, la tua scheda è stata approvata! Ora lascia che ti mostri alcuni semplici passaggi per permetterti di procedere al meglio con la tua avventura all'interno del GDR.
    1. Se non l'hai ancora fatto, occupa il tuo PRESTAVOLTO in questa discussione.
    2. Sei in cerca di un LAVORO? dai un'occhiata QUI, sicuramente ce ne sarà uno che fa al caso tuo. Ti invito a controllare anche la nostra bacheca missioni.
    3. Non vedi l'ora di aprire ROLE ma non sai con chi aprire? Pubblica un annuncio in questa SEZIONE e iniziare a giocare.
    4. All'interno del nostro gioco, i PG mossi con diligenza CRESCONO costantemente, maturando capacità e abilità. Troverai tutto ciò che c'è da sapere nel topic adibito alla CRESCITA DEL PERSONAGGIO, inoltre ricordo che per ogni post di 300 parole otterrai 1 punto esperienza e per post con almeno 700 parole o rispondendo entro 4 giorni ne potrai ottenere addirittura 2!
    Per dubbi e domande non esitare a contattare un membro dello staff!
    La tua avventura inizia da qui, buon divertimento!

    RevelioGDR
     
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