Louise De Maris - smistamento

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  1. Louise De Maris
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    Louise De Maris
    Mezzosangue - 17 anni - Ricca - Scheda Statistiche
    ★ ★ ★
    “Dietro ad ogni ostacolo e delusione si nasconde un momento magico che tu hai scelto di vivere.”,
    Louise era leggermente preoccupata, non tanto per lo smistamento in sé, quanto per quello che avrebbero potuto pensare i suoi "cari" zii purosangue: era assolutamente certa che sarebbero stati perfettamente d'accordo con quelle terribili storie sui Purosangue di Denrise, che aveva sentito raccontare, per caso, da alcuni sconosciuti, mentre passeggiava per le vie della città alla scoperta di quella che sarebbe stata la sua "nuova" casa. Sapeva bene che non l'avrebbe mai potuta considerare come tale, dopotutto non era nemmeno una Purosangue, era soltanto costretta dalla famiglia a mantenere le apparenze, "per il cognome" dicevano. Aveva indossato un abito bianco e aveva raccolto i capelli in uno chignon, seppur leggermente disordinato. Non voleva davvero di obbedire totalmente ai suoi rapitori, desiderava ardentemente conservare un pizzico di indipendenza propria. Nonostante tutto, le mancava il respiro: con le mani strette sul suo grembo, si avvicinò alle sponde del lago, dove poté intravedere i suoi coetanei, accalcati l'uno sull'altro. A differenza loro, non aveva scambiato alcuna parola: a testa alta aveva raggirato l'agglomerato, fino a raggiungere la sponda, in modo tale da poter salire per prima. Stranamente, nessuno fece troppe storie. Saliti sulla nave, si limitò ad ammirare l'acqua increspata lungo i bordi del vascello e le onde basse che si protraevano dal moto continuo. Il silenzio regnava sovrano, si poteva udire soltanto qualche gemito di stupore, nulla di più. L'espressione di Louise, se confrontata con quella dei suoi compagni, appariva rassegnata, spenta di ogni possibile vitalità. Un leggero bagliore, però, comparve alla vista della riva e, di conseguenza, dell'Accademia di Hidestone, eretta in tutto il suo splendore.
    Scesi dalla nave, gli studenti furono accolti dai tre capi delle casate di Ametrin, Dioptase e Black Opal.
    "Speriamo vada bene" pensò, sapendo che quel "bene" non indicava certo il suo proprio volere. Troppo distratta per ascoltare le parole degli insegnanti, si concentrò con dovizia ai minuziosi dettagli d'ingresso della Sala Grande: il passaggio era illuminato dalla danza dei fuochi quieti, che si arrestavano nel punto in cui sorgeva la statua d'oro di uno snaso. Lucidata a puntino, sembrava fosse di nuova appartenenza, ma Louise immaginava fosse di una antichità secolare.
    Raccolse la bacchetta di legno tra le dita, tastando con i polpastrelli le fini intarsiature. Alla deriva dei suoi pensieri, l'udito registrava una serie di nomi a lei sconosciuti, fino a quando il suo nome non la costrinse ad uscire dalla tana per andare incontro al "lupo".
    “Ti prego, fa sì che vada tutto bene!". Si avvicinò alla statua, stringendo l'impugnatura della bacchetta tra le dita. Con un movimento di polso secco, cantò: - Revelio! -
    code © psiche


    Risposte al questionario

    1. SCEGLI TRA I SEGUENTI LAVORI QUELLO CHE RAPPRESENTA MAGGIORMENTE IL TUO FUTURO

    Giornalista
    Giocatore di Quidditch
    Dipendente Ministeriale
    Spezzaincantesimi
    Auror
    Professore X

    2. TI AVVICINI ALLO SPECCHIO DELLE BRAME E VEDI...

    Me stesso circondato dei miei successi
    Me stesso muovere i fili del destino X
    Me stesso accanto alle persone che amo


    3. QUALE ANIMALE PORTERESTI CON TE A HIDENSTONE?

    Gufo
    Gatto
    Scoiattolo X


    4. SEI APPENA ARRIVATO A HIDENSTONE, QUALE LUOGO SEI PIÙ CURIOSO DI SCOPRIRE?

    Camera di un docente
    Biblioteca X
    Arena dei Duelli
    Labirinto Incantato
    Giardini
    Stanza delle Necessità


    5. SCEGLI UN RUOLO DI QUIDDITCH.

    Portiere
    Cercatore X
    Battitore

    6. COSA TI SPAVENTA MAGGIORMENTE?

    Essere dimenticato X
    Non sapere più chi io sia
    Scoprire che il sapere sia un'arma a doppio taglio
    Ammettere di aver paura
    Ferire le persone a cui voglio bene
    Realizzare che non tutto il conoscibile possa essere conosciuto


    7. QUALE LEZIONE NON VEDI L'ORA DI FREQUENTARE?

    Magitecnica
    Difesa Contro le Arti Oscure
    Alchimia
    Antiche Rune
    Pozioni X
    Magia Verde

    8. A QUALE CARATTERISTICA TI SENTI PIÙ AFFINE ?

    Empatia X
    Intelligenza
    Carisma

    9. SE POTESSI OTTENERE QUALSIASI COSA DALLA VITA COSA SCEGLIERESTI?

    Qualcosa che gli altri possono solo immaginare
    Tutta la conoscenza del mondo
    La possibilità di rendere il mondo un posto migliore X

    10. TROVI UNO SCRIGNO PIENO DI OGGETTI IMPOLVERATI, MA PUOI SCEGLIERNE SOLO UNO.

    La lampada dei desideri
    Un antico libro X
    Un leoncino di peluche

    11. IN QUALE CASATA NON VUOI ESSERE SMISTATO?

    a) Ametrin
    b) Dioptase
    c) Black Opal X
     
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