Lavori

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  1. Lo Snaso Sibillino
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    PREDONI

    Vuoi salpare per il mare in cerca di fama, gloria, donne, rum e tanti, forse troppi, guai?
    Beh a Denrise c'è la professione perfetta per te: il Predone!

    Cosa fa un Predone?
    Il predone è quel mago che solca i mari sulle drakkar, in genere con un equipaggio.
    I Predoni sono una figura lavorativa tipica di una città portuale a stampo vichingo come Denrise e ne determinano anche la fama: si occupano di cacciare mostri marini in giro per tutto il mondo, riscuotendone le relative taglie.
    E' un lavoro pericoloso, che richiede estremo coraggio, nonché una ottima conoscenza delle arti di Difesa e delle Creature Magiche.

    Tutti i denrisiani sono Predoni?
    Il predone è un lavoro vero e proprio e ci sono denrisiani che fanno esclusivamente questo, tuttavia il villaggio prevede molte professioni, che ruotano o meno attorno ai Predoni, sicché nulla vieta a qualsiasi cittadino (avendone i requisiti) di imbarcarsi anche solo per una missione.
    Separare Denrise dal mare del resto è impossibile, inoltre bisogna considerare che se si vuole essere prestigiosi, nel villaggio, la via più semplice (ma non sicura) è via mare.
    E' quindi possibile avere un'altra professione oltre a quella del predone.

    I Predoni sono pirati?
    Lo erano e per molti versi lo sono ancora.
    L'accordo con gli stati è di cacciare i mostri marini e per questo sono assunti da tutto il mondo (le drakkar possono smaterializzarsi su qualsiasi mare), tuttavia le vecchie abitudini sono dure a morire e molti ancora sono a caccia di tesori o relitti, oppure razziano località, navi, o commettono altri atti illegali.
    Denrise non concede a nessuno stato l'estradizione di un suo cittadino per un reato commesso, ma questo non li rende immuni alla legge magica, ovviamente: in ogni luogo rispondono della legge locale e se commettono reati rischiano di incorrere nelle ire del ministero con relativi auror.

    Requisiti & Competenze

    Il Predone è un lavoro duro, di fatica, che mette molto in pericolo l'equipaggio e richiede grande affiatamento.
    Per prendere il mare è necessario possedere come skill una tra Scudo Magico (Difesa I), Duellante Nato (Duello I) oppure Magibiologo (Verde I), questo per garantire che si abbiano le competenze per essere davvero utili a bordo della nave.
    E' necessario inoltre essere di origine Denrisiana o, in caso contrario, essersi guadagnati in on la fiducia di almeno un denrisiano e essere introdotti a questa pratica da uno di essi.
    Chi prende il mare non lo fa per caso, infatti, è quindi importante riportare in bg, anche se si è di origine denrisiana, come si sia già intrapresa la via del mare e chi vi abbia iniziato il PG.

    Sono tutte le competenze necessarie?
    Per fare il Predone di mestiere sì, e anche per rispondere ad una missione, tuttavia come è intuibile in un equipaggio servono anche altre competenze che possono essere di supporto ai picchioni del gruppo, esistono quindi una serie di figure che, anche se privi dei requisiti succitati, potrebbero prendere il mare, purché accompagnati da un PG Predone:
    • Navigatori: aiutano a seguire le rotte e sono specializzati in astronomia;

    • Carpentieri: hanno il compito di tenere intera la nave (cosa non sempre così scontata) e sono specializzati in magitecnica;

    • Guaritori/druidi: non fa mai male qualcuno che sappia curare, no? Ovviamente hanno la skill in medimagia.

    Missioni

    Il Predone lavora di fatto in proprio e può succedere che si avventuri per mare senza un vero obiettivo, alla ricerca di avventura o per una "semplice" battuta di pesca di mostri marini (per rivederne le parti), tuttavia può anche recarsi in una delle tante locande del Villaggio e legge nella bacheca se c'è qualcosa che lo stuzzica, sia come tipologia di sfida sia come ricompensa.
    I Maghi pagano per affiggere le loro richieste nelle locande e più essa è centrale più costa affiggere; la più prestigiosa e ricca è la Locanda del Porto, che sorge ovviamente nel Porto ed è il punto di ritrovo di tutti i Predoni.
    Su ogni annuncio c'è scritto una breve descrizione di quanto richiesto, c'è il nome del committente, la località e a quanto ammonta la ricompensa.

    Quali tipologie di Missioni ci sono?
    • Caccia: sono missioni in cui è richiesta la cattura e spesso l'uccisione di un mostro marino che sta seminando il caos in qualche parte del mondo (o di cui ne è richiesta una parte, come un dente o il veleno). Alcune volte la creatura è nota, altre volte sta al Predone scoprire con chi avrà a che fare;

    • Ricerca: in alcuni casi è possibile che un predone venga ingaggiato per ricercare una persona dispersa per nave o recuperare un relitto, o, ancora, un tesoro disperso in qualche ruolo particolarmente pericoloso

    • Scorta: alcuni personalità ricche a volte ingaggiano i denrisiani per farsi scortare via mare nelle loro traversate, giusto per essere sicuri.

    COMPENSO DELLE MISSIONI

    A seguito di ogni missione, tutti i membri dell'equipaggio riceveranno 1PP a Coraggio e a discrezione del master +1 PP in linea con la role e un eventuale premio narrativo.

    In caso vi fossero a bordo membri che non avevano pienamente i criteri per partecipare alla missione (guaritori etc) è possibile che il loro premio sia diverso o inferiore, compatibilmente con quanto fatto nella role.
    Insomma, se il vostro guaritore farà la bella statuina, probabilmente si prenderà giusto gli exp per i post fatti!

    Per evitare squilibri di gioco vi ricordiamo che:
    Essere un predone non preclude la possibilità di aver un altro lavoro;
    Solo gli adulti possono ottenere PP dalle Missioni;
    Non è possibile aprire una Missione prima che siano trascorsi almeno 2 mesi dall'ultima;
    Qualora non siano state pubblicate missioni è possibile avvertire i master al riguardo per concordarne o proporne una.

    RevelioGDR


    Edited by Alexander Olwen - 10/8/2021, 12:15
     
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