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  1. Lo Snaso Sibillino
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    NEGOZIANTE

    Vi intriga la possibilità di essere i proprietari di un negozio? E di gestire voi stessi le attività di uno spazio completamente vostro? Ecco, mettendovi alla prova con questo tipo di occupazione potrete essere proprio voi a prendere in mano uno dei tanti negozi dell'ambientazione potteriana, creando di fatto gioco ad ogni utente del forum.

    Come faccio a prenotarmi per un negozio?
    Se sei interessato a gestirne uno non devi far altro che inviare un mp ad un membro dello staff, il quale vi chiederà la bozza del listino del negozio che avete intenzione di creare e la sua descrizione.

    Tutti i negozi sono uguali?
    Assolutamente no, principalmente distinguiamo i Negozi dalle Locande. I primi forniscono merce piuttosto peculiare, basti pensare ai mille tessuti di Madama McClan o agli eccentrici ingredienti per pozioni del Misurino; i secondi, invece, forniscono cibo e bevande. Osate, mettete il vostro tocco per distinguervi dalle attività già esistenti per crear un nuovo tipo di gioco.

    Vorrei creare un negozio che non fa parte dell'ambientazione potteriana, posso farlo?
    Sebbene sia una richiesta più che ragionevole, per motivi di ambientazione lo staff si riserva il diritto di bocciare la richiesta finché i negozi principali della saga non verranno occupati.


    Negozi, Locande e Skill

    Leggendo altri regolamenti sicuramente vi sarete accorti che per occupare alcune professioni è richiesta una determinata Skill. I Negozianti non fanno eccezioni, vediamo insieme come.

    A Diagon Alley
    Olivander (negozio di bacchette magiche) - Incantesimi Avanzati (Inc I)
    Ghirigoro (Libri e cancelleria) - Mago Runico (Rune I) o Incantesimi avanzati (Inc I)
    Misurino (ingredienti e attrezzatura per pozioni) - Pozionistica Base (Poz I)
    Madama McClan (vestiti e tessuti) - Magingegnere (Tec I)
    Serraglio Stregato (animali) - Magibiologo (Verde I)
    Accessori di Prima Qualità per il Quidditch - Magiatleta (Atleta I)
    Il Paiolo Magico (locanda) - Maginfluencer (Soc I)

    A Nocturne Alley
    Magie Sinister (oggettistica oscura, prodotti proibiti) - Magia Nera (Nera I)

    A Denrise
    I Tre Manici di Scopa (locanda) - Maginfluencer (Soc I)
    Testa di Porco (locanda) - Maginfluencer (Soc I)
    Mielandia (caramelle e dolciumi) - Maginfluencer (Soc I)


    ACQUISTI

    I Negozianti hanno piena libertà nella stesura del loro listino e per invogliare ulteriormente gli acquisti vi invitiamo a dar bonus tecnici.
    Questi si dividono in:

    Temporanei. Valgono unicamente per una role,
    Esempio: Abito da Gala (20 G): poiché all'ultimo grido, tutti gli occhi saranno puntati su di voi. Il pg ottiene +2 a Carisma fino alla fine della role di cui lo indossa (monouso).

    Permanenti. Vengono immediatamente aggiunti alla vostra Scheda Statistiche.
    Esempio: Come addomesticare un animale di Mark Beary (35 G): chi lo acquista ottiene +1 permanente in Empatia.
    Aggiornamento: d'ora in poi il vostro primo acquisto in ogni due mesi privo di PP permanenti vi garantirà il PP tipico del negozio.

    Derivati da equipaggiamento. Quando viene equipaggiato quel prodotto, le statistiche del Pg sono aumentate in base alla descrizione dell'oggetto.

    Per evitare squilibri di gioco non è consentito:

    Acquistare più di un prodotto che conferisce un bonus permanente in un'unica role;
    Acquistare un prodotto che conferisce un bonus permanente prima del trascorrimento di 2 mesi dall'ultimo;
    Partecipare a duelli, quest o role masterate con più di 3 prodotti che conferiscono un bonus temporaneo;
    Concludere un acquisto prima di aver fatto un totale di 4 giri di post.

    COMPENSO NEGOZIANTE

    Oltre all'ammontare dei Galeoni, per premiare il gioco che fornisce all'intero GDR, il Negoziante otterrà 1 PP caratteristico per ogni 2 acquisti conclusi presso il suo negozio, richiedibile nel topic della segnalazione delle role concluse. Saranno ritenuti valide per l'ottenimento del PP solo per role che hanno raggiunto almeno 4 giri di post.
    I PP caratteristici sono i seguenti:

    Coraggio: Magie Sinister
    Empatia: Serraglio Stregato, Mielandia
    Intelligenza: Ghirigoro, Olivander
    Carisma: Il Paiolo Magico, i Tre Manici di Scopa
    Tecnica: Madama McClan
    Destrezza: Accessori per il Quidditch, il Misurino
    Resistenza: il Canto della Sirena


    RevelioGDR


    Edited by SamuelBlack - 12/3/2021, 15:59
     
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10 replies since 12/3/2019, 16:40   2869 views
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